Así es, como he podido observar ya hay varios posts sobre rumores de la nueva exp, Cataclysm (Cataclismo).Gracias a los blogs/páginas ¡Agua para el Heal!, a Tierra de Trols, a De Gnomerean y por último, pero no por ello menos importante a El Feed de Outland.También hay que incluir a MMO-Champion, WoW-Info y a WoW-Esp.
**AVISO**
Antes de leer y frotarte las manos soñando con la nueva exp, debes saber que toda esta infomación no está confirmada oficialmente por Blizzard, asi que ten paciencia hasta que se confirme para que esto sea fiable al 100%.
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Cataclysm (Cataclismo) fue el nombre de una patente registrada por Blizzard hace unos meses.Y parece que van a desvelarnos muucho más en la BlizzCon, que se celebrará los días 21 y 22 de agosto, donde los desarrolladores de la compañia tendrán muchas preguntas a las que responder.
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Estas fueron las caretas que en su momento salieron a la luz como las nuevas caretas del evento de Halloween.Y parece que al final tenían su fin y todo.En ellas se pueden ver perfectamente los rostros de los goblins y los worgens (ferocanis)
****************************AVISO:POSIBLES SPOILERS********************************
*Nuevas clases:
La expansión no tiene ninguna clase nueva.En vez de eso, Blizzard ha pensado en ofrecer a los jugadores más combinaciones de clases y 2 nuevas razas:
*Humanos: cazadores
*Orcos: magos
*Elfos de la noche: magos
*Enanos: magos y chamanes
*Elfos de sangre: guerreros
*No-muertos: cazadores
*Tauren: paladines y sacerdotes
*Gnomos: sacerdotes
*Trols: druidas
*2 nuevas razas:
*Goblins:
Se han encontrado arrastrados a una isla en las costas de The Barrens (Los Baldíos), ya que sus islas quedan devastadas por el cataclismo. Mientras intentan recuperarse, se cruzan con un orco capturado en un barco de la Alianza y lo rescatan. El orco resulta no ser otro que Thrall, quien en recompensa ofrece a los Goblins un lugar en la Horda. Estos eventos se explican en una línea de misiones, permitiendo a los jugadores experimentar de primera mano las razones de por qué los Goblins abandonan la neutralidad.No está claro que las antiguas localizaciones Goblin como Kezan o Undermine (Minahonda) se incluyan en Cataclysm con la revelación del desplazamiento Goblin.
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*Worgens (Ferocanis):
El cataclismo ha roto el Greymane Wall (Muro de Melenagris), revelando qué pasó con el reino de Gilneas y sus ciudadanos.Resultó que los humanos del otro lado estaban malditos, siendo hombres y mujeres lobo, pero habían conseguido una cura alternativa, que se basaba en que podían lograr que su mente humana estuviese presente en el cuerpo del lobo.Los Worgen se aventuran más allá de Gilneas y piden ayuda a la Alianza, decidiendo unirse para combatir las nuevas amenazas del cataclismo.Gilneas usaría ampliamente el sistema de phasing (como el área de inicio de los Caballeros de la Muerte), para mostrar qué sucedión mientras el reino estuvo separado del resto del mundo hasta el día de hoy, además de tener 2 formas (la de hombre/mujer y lobo) que son totalmente personalizables por el jugador.
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*Cataclysm (Cataclismo):
*El Cataclismo en sí:Un evento catastrófico causado por Deathwing (Alamuerte) y Azshara resquebrajará la faz de Azeroth como lo conocemos. La mayoría del nuevo contenido para Cataclysm (Cataclismo) toma forma de una Azeroth cambiada.Aun no es seguró quien será el boss (Jefe) final de Cataclysm (Cataclismo) pero se barajea que podría estar entre Deathwing (Alamuerte), Neltharion y la Reina Azshara, ya que los 3 son personajes importantes y de mucha fuerza y poder.
*Algunas de las zonas cambian drásticamente, como por ejemplo:
*The Barrens(Los Baldíos) sería separada en dos zonas de dos tramos de niveles distintos y Azshara se convertirá en una zona para los niveles 10-20.
*Thousand Needles (Mil Agujas) tal como las conocemos resultarán inundadas.Gnomeregan será recuperada por lo gñometes.
*Wailing Caverns (Cuevas de los Lamentas) pasarán a convertirse en una exhuberante selva tropical como resultado de magia druídica.
*En Azeroth (para bien o para mal) se podrán usar monturas voladoras, accediendo así a nuevas zonas y la travesías entre los continentes se mejorarán
*Malfurion Stormrage (Malfurion Tempestira) regresará del ¿Sueño/Pesadilla Esmeralda? (para alegría de Tyrande Whisperwind/Tyrande Susurravientos, digo yo xD) para ayudar a “evolucionar/activar” al nuevo Guardián de Tirisfal, Thrall (recordemos que el último Guardián de Tirisfal fue Medivh, hijo de Aegwynn y Nielas Aran).Aún no se sabe si Med’an tendrá algo que hacer en todo esto.
*Thrall cede el mando de la Horda a Garrosh Hellscream(Garrosh Grito de Guerra), y este último que aprovechará para dar más caña a la Alianza.En la agitación política Cairne Bloodhoof(Cairne Pezuña de Sangre) está implicado como un traidor a la Horda y es asesinado por Garrosh. El hijo de Cairne, Baine, se asume como nuevo chieftain Tauren.
*En esta expansión el máximo lvl (nivel) alcanzable será el 85, curioso dato ya que en todas la expansiones del WoW los lvls siempre han ido de 10 en 10.Esto nos dice que Blizzard tiene pensado sacar unas cuantas expansiones más antes de el lvl 100.
*Nuevas zonas liberadas, como el Monte de Hyjal en el presente.Uldum, la misteriosa puerta de Tanaris, relacionada en parte con los Titanes, será una nueva instance (mazmorra), y por último Gilneas, zona de inicio de los worgens (ferocanis)
*Las instances (mazmorras) del WoW Classic parece que van a sufrir rediseños, y Onyxia (rediseñada en el 3.2.2) es solo el comienzo.Al parecer, Blackrock Mountain (Montaña de Rocanegra) erupcionará y todo su aspecto cambiará, Ragnaros clamará venganza y la liará parda.
*Deathwing (Alamuerte, el padre de Onyxia y Nefarian):
El destructor, Neltharion the Earth Warder (Neltharion el Guardián de la Tierra) desempeñará un papel importante en el Cataclismo.Neltharion es llevado hasta la locura por los susurros de los Antiguos Dioses y volviéndose contra su propia especie solo para fallar en sus intentos.Deathwing (Alamuerte) se retira a las sombras.Mientras, la Horda y la Alianza están ocupadas derrotando a la Burning Legion (Legión Ardiente) solo para ser asediadas de nuevo por la Plaga.Después de los fallidos intentos de Lady Sinestra (si alguno hizo la cadena en Shadowmoon Valley/Valle de Sombraluna, en la que al entrar en una isla te disfrazas automáticamente de orco y haces diarias, podemos recordar que algunas veces una dragona, que más tarde se convertía en elfa de sangre, hablaba con un orco de sus planes con los dragones que estaba intentando crear) de crear el Twilight Dragonflight (Vuelo de los Dragones del Crepúsculo/Dragones Crepusculares), Neltharion se retiró a Grim Batol y tuvo éxito donde ella falló.Finalmente ha conseguido crear su Vuelo, pero ¿que opinan los Antiguos Dioses que lo manipulaban?.(Hay que aclarar, aunque no estoy muy segura, que Deathwing es el dragón en sí y Neltharion es un Aspecto, el antiguo Guardián de la Tierra, asique en realidad podríamos decir que son la misma persona)
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*Azshara (Light of Lights/Luz de Luces)
La reina Azshara también desempeña un papel importante en el Cataclismo, regresa desde las profundidades del Maelstrom más fuerte que nunca.Desconocida para muchas razas mortales, olvidada por otras, y creyéndola muerta por la suya propia.Transformada en Naga por los Old Gods (Antiguos Dioses) después de su error en The War of the Ancients (La Guerra de los Ancestros), se ha hecho más poderosa de lo que fue.No contenta con reinar en Nazjatar y las profundidades del mar, busca reclamar el poder y reinar una vez más en todo Azeroth.¿Servirá Azshara a sus salvadores, los Old Gods (Dioses Antiguos)?
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¿Qué es lo que yo pienso?(Como ya he comentado en otros sitios) Creo que esta expansión va a estar muy currada, y a pesar de que no contenga nuevos continentes que explorar (que sepamos, vete tu a saber si no se les ocurre crearnos una ciudad subacuática cerca de Nazjatar o algún rollo así) tendremos cositas nuevas.Respecto a las nuevas razas, los goblins no me parece un acierto incluirlos en la Horda, todas las quests que te dan a la Alianza se perderían, y es una pena porque yo he subido un montón en Stv (Vega de Tuercespina) a mis pjs allys.Pero weno, habrá que tener paciencia.Los worgen(ferocanis) ¡OMG!, me encantan, siempre me habría gustado jugar “hombre-lobo” en el wow, espero que esta raza la incluyan ^^¿Qué monturas usaran?(Sería lógico pensar que lobos, aunque si es así, espero que sean distintos que los lobos de la Horda).Y weno, sobre las nuevas combinaciones, ¿¡Wtf,un dwarf (enano) chamán?!? Eso no tiene niguna lógica, espero que no sea verdad xD Y magos tampoco les pega mucho, pero weno.Los trolls druidas, ¡mola! por fin podré hacerme un druida en la Horda sin tener esa sensación de “pesadez” que tengo con los taurens.Y weno, taurens paladines y priests (sacerdotes)…sin comentarios, espero que no u.u, porque solo faltaría ya el tauren rogue xD.Los humanos y undeads (no-muertos) de cazadores los veo sin ningún inconveniente, salvo que las pets de estos últimos tendrían que estar muertas, porque no los veo yo con pets vivas.Nelfos magos….buff no se, se supone que se apartaron de la magia hace mucho tiempo, pero weno, no lo veo tan difícil.Belfos guerreros, vale, los veo bien.Orcos magos, pues también bien.Gñomos priests (sacerdotes) son tangibles, pero lo único que puedo decir es…LoL!
Tauren rogue!
¿Veis algo en la foto?¿No? Pues claro, a un rogue (y menos tauren) se le es imposible de detectar xD.fuente:pincha
Dejando atrás la coña, yo creo que si todo esto se confirme, ya nos podemos ir preparando, porque ahora si que sí, se va a liar parda.Saludos! ^^

#1 por Abad de Carfax el 15 de Agosto de 2009
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A mi en lineas generales me gusta lo que he leido. También pienso que las pets de los cazadores no-muertos deberían ser no-muertas, pero sería un poco complicado obtenerlas, porque no hay tanta pet zombie por ahí…
Lo de los goblins hordos seguramente lo arreglen haciendo que las facciones que hemos conocido hasta ahora sigan siendo neutrales y los que se unan a la Horda sean una facción nueva.
Ah, y ME ENCANTA que vayan a partir en dos Los Baldiosssssssssssss!!!
Y aprovecho para hacer campaña: haceos un trol druida en el servidor Los Errantes y uníos a la maravillosa hermandad 100% trol. Está un poco en horas bajas, ya… pero entre todos la levantamos
#2 por Modgur el 15 de Agosto de 2009
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Pueh hasme un sitioh kolega. Seh ponen esa espansio meh verah po ai…
#3 por Lamder el 19 de Agosto de 2009
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No sé, a mí todo ese tipo de cambios sobre lo que ya hay dentro del juego, no me terminan de convencer. Hubiera preferido cosas completamente nuevas, algún continente nuevo con todas sus misiones y mazmorras.
#4 por brayan el 20 de Septiembre de 2009
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tios la nueva expancion sera de locas hombres lobos mega mola no lo pude creer ,yo creo que saldra para el aó 2010
por lo visto pero porfa diganme de serves a mi correo brayanmaylor@yahoo incluido realmist plisss
#5 por gabriel el 6 de Noviembre de 2009
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si es cierto que cairne muere pues me dari mucha pena pues yo soy un aficionado de cairne desde warcraft 3 maldito garosh
#6 por julio el 1 de Diciembre de 2009
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holas ya tengo el nuevo de wow y esta bueno